Тема: Xors3D
Показать сообщение отдельно
Старый 22.09.2011, 00:43   #463
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Xors3D

Ну в современных играх, всё имеет шейдеры на себе, и с наличием их, это будет быстрее. Тем более будет либо по шейдерно, либо пообъектно. А тут же, у нас потекстурно. Получается что текстура на всех объектах будет ехать..
(Offline)
 
Ответить с цитированием