Тема
:
Xors3D
Показать сообщение отдельно
22.09.2011, 00:43
#
463
moka
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Xors3D
Ну в современных играх, всё имеет шейдеры на себе, и с наличием их, это будет быстрее. Тем более будет либо по шейдерно, либо пообъектно. А тут же, у нас потекстурно. Получается что текстура на всех объектах будет ехать..
(Offline)
moka
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от moka