Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2020, 15:20   #11
KCEPOKC
Принтер
 
Аватар для KCEPOKC
 
Регистрация: 21.04.2013
Адрес: Больше не РФ
Сообщений: 569
Написано 342 полезных сообщений
(для 1,242 пользователей)
Ответ: Ну чё вы там живы?

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Как будто там меньше программирования.
надо точнее наверное выразиться. меньше программирования ради программирования, пожалуй. интересная матеша есть.

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Фуф, недурно. Мне нравится.
Советую не использовать кисти с размытыми контурами, портят работу, только для опытных
учту
Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Ну, для игры шарить в ИИ вообще-то не нужно, т. к. в любой игре поведение NPC это фиксированный набор событий и продуманная на них реакция.
таки не только играми едиными. сейчас пишу диплом по анализу результатов социотестирований. хз, что выйдет, но стремлюсь к тому, чтобы выжимать информацию даже из самых убогих тестов (за основу взял соционику ).
игры это так, по приколу в основном.
в идеале есть мыслишки сделать что-то типа платформы для выстраивания нечетких причинно-следственных связей, соответственно потом чтобы в них искать закономерности и прочее.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо KCEPOKC за это полезное сообщение:
Arton (25.01.2020), Phantom (26.01.2020), Randomize (24.01.2020), St_AnGer (14.04.2020)