Тема: LeoECS
Показать сообщение отдельно
Старый 25.10.2020, 16:49   #3
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: LeoECS

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Краткая суть почему ECS это хорошо заключается в том, что практически не нужно уметь кодить, не нужно знать тонну паттернов и прочих сложностей. Все просто, как и в визуальном программировании, но только там соединяем ноды, а тут печатаем кусочки кода.
Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Выглядит это конечно более сложнее, чем классический код и синхронизация с игровыми объектами на сцене тоже такое себе. Но за то мы получаем максимально разграниченный функционал, который не зависит друг от друга. Так же это всё легко тестится и расширяется хоть до уровня ММО-игры.
Так ECS легко или сложно?

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Crystal с "процедурными" знаниями Блитза в очередной раз пытается сделать свой фаллаут
Это «покемоны».
(Offline)
 
Ответить с цитированием