Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2010, 19:22   #16
Crayzi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.

1. Возможно ли создавать объекты и присваивать им переменные в ручную?
2. Как будет выглядеть на Юнити простенький блитз код типа:
Graphics3D 640,480 
SetBuffer BackBuffer() 
camera=CreateCamera() 
light=CreateLight() 
RotateEntity light,90,0,0 
cube=CreateCube() 
PositionEntity cube,0,0,5 
While Not KeyDown( 1 ) 
RenderWorld 
Flip 
Wend 
End

Ну или примерно чтото типо этого, но без расставления объектов в ручную.
(Offline)
 
Ответить с цитированием