Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2010, 20:44   #23
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.

pax а ооп везде одинаковое? нанпример название свойств и т.д.
если например взять с++ и какойнить двиг к нему
(Offline)
 
Ответить с цитированием