Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
А твой звук короток и тих. Не услыхал. Он вот трёхмерен.
|
Если ты про тест в аттаче - то звук там не главное. Там надо просто протестить на ошибки при выходе из приложения.
Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
AudioData.bb - звуки прерывают друг друга (без наложения)
|
Там как бы в этом то и фишка. Там создается один источник звука и в него подставляются разные аудио данные.
Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
Effects.bb - громкость не меняется
|
Хм... при нажатии на X значение громкости не меняется или меняется, но громкость не уменьшается. Уточни пожалуйста.
Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
Можно проигрывать только один звук? А как же быть в шутере например?
|
Нет конечно. Можно проигрывать столько сколько поддерживает твоя звуковуха. У меня например такое ограничение: на хардваре 30, софтвар 256 источников. Проверить количество можно этой функцией: alGetMaxNumSources(index) index-номер девайса. Вызывать только перед инициализацией девайса (т.е. перед вызовом alDeviceInit).
На счет трехмерного звука - он должен быть обязательно в моно.