Ответ: Neko wars
Лан, тогда будем думать...
Кстати, я вот думаю. Принцип 2.5D пространства заключается в том, чтобы повернуть ячейку (тайл) на 45 градусов. А если у меня например идет отрисовка сплаттингом? Т.е. если я не буду наклонять на 45, то потеряется ли изометрия?
Как лучше? Или разницы нету? Реализация без поворота была бы на много легче
|