17.10.2013, 11:21
|
#14
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
продолжение:
[10:13:05] Dushelov (Андрей): выделил источник света, подвинул, сначала он куда-то дёрнулся, потом стал номрально двигаться. Потом есть не очень удобное решение/баг - выделил ИС, повернул камеру, выделение ИС слетело
[10:16:27] Dushelov (Андрей): пусть напишет тутор по назначению материалов на модель, тогда поймёт что это не совсем все на поверхности
|
|
(Offline)
|
|