Тема: raycasting
Показать сообщение отдельно
Старый 26.12.2013, 23:00   #43
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: raycasting

int d = ( y  << 8 )  - d2 + d1;
В скобки обводил? У сдвига приоритет ниже чем у сложения/вычитания.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
alko (28.12.2013)