Показать сообщение отдельно
Старый 08.12.2013, 02:02   #11
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: OWGE3D на базе OGRE3D Demo

Сообщение от Gector Посмотреть сообщение
Количество отрисованных треугольников доставляет...
Как то не правильно вы их считаете... =/
Судя по наличию постэффектов, 2 треугольника это скорей всего экранный квад из последнего прохода рендера, нужно считать треугольники в том проходе где геометрия сцены считается.
(Offline)
 
Ответить с цитированием