Сообщение от XoreX
И еще вопрос: как можно проверить наведение и клик мыши на ентити в 3D?
|
1. EntityPickMode entity,pick_geometry[,obscurer]
Выставляешь режим пика для энтити, которые ты будешь пикать. Я так понял, тебя интересует пик по полигонам, но можно ещё по кубу и по сфере.
2. CameraPick ( camera,viewport_x#,viewport_y# )
Возвращает хендл пикнутого энтити, либо 0 если ничего не пикнулось. Пикаются только те энтити, у которых выставлен EntityPickMode.