...тут щас наверное речь идет об матрицан трансформации row - vector или column - vector? ...
Это здесь не причем! Если ты выберешь левую систему, где Z уходит в экран у тебя потом будет масса проблем с интеграцией других систем ( физики и пр.) Все нормальные системы вроде правые - ОпенЖЛ, ДХ, ОГРЕ, Буллет и пр. Поправьте если не прав. Только "корявый" Ирлихт пользует левую...
ну, чтобы сделать стоящий движок нужно обладать нехилым опытом....
Удачи и дальше поиграться в песочнице...)
нет. спасибо. допустим за год будет написано более ли менее нормальное апи. еще два года на проект - а за ето время почти ни у кого уже не останется DX9 железа.
оляля... Я думаю в массе еще лет 5-8 останутся старые (ДХ9) видюхи.. в офисах... в деревнях...
тем более хороших DX9 движков итак навалом - тот же Хорс.
мне нужен ОпенЖЛ и с открытым кодом
видеокарты нативно не работают с double. Они работают максимум с fp64 ито только самые новые. всякие там glVertex3d и прочие glTranslate3d ето просто обертка же. сама видеокарта не работает с 80-ю битными числами.
Я говорю не о видеокартах! ДХ 7-9 блокирует арифметику ДАБЛ в основном процессоре компа! А ты не знал?