Показать сообщение отдельно
Старый 15.10.2013, 21:53   #6
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Мегатекстуры в Блитц3Д

для терейна с мегатекстурой не нужно особо никаких шейдеров.
я делал так (в своёмдвижке) - делил терейн на квадтри и по геометрии и по текстуре одинаково и стримил нужные куски текстуры фоном. для террейна это более эффективно, чем general-purpose мегатекстуры.
пока текстура не застримена, показывал кусок текстуры максимального загруженного лода.
сможешь в блице загружать текстуры в отдельном потоке - может и сделаешь.

Есть вариант юнити, но вот, сволочь, бабки не хочется тратить
там с потоками не лучше чем в блице, и там и тут придётся свои либы городить, но под блиц вроде бы была уже какая-то.

никогда бы не поверил что буду кому-то советовать блиц, но такие дела
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
Colossus (16.10.2013), den (15.10.2013), impersonalis (15.10.2013), KCEPOKC (16.10.2013), L.D.M.T. (16.10.2013), SBJoker (15.10.2013)