Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2011, 02:41   #10
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Как я делал перемещение физического игрока и все работает

не стоит стопроцентно юзать мой код, он скорее на логику, как вариант реализации.
Функция вот :
Function AngleDiff#(angle1#,angle2#)
Return ((angle2 - angle1) Mod 360 + 540) Mod 360 - 180
End Function
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
CRASHER (10.10.2011)