Показать сообщение отдельно
Старый 21.04.2020, 03:17   #514
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)

Regions of Ruin


Эту игру раздавали недавно в Steam бесплатно, поэтому, возможно, она у вас есть.

Сказать, что мне игра зашла — не то слово. Я так плотно не играл, наверное, со времён Kingdom: Classic.
Игру прошёл за 12 часов за два присеста (8 часов вчера + 4 сегодня).

В игре довольно невнятный тутор, он может остановить вас, но не дайте ему вас обмануть!

В-общем так. Есть глобальная карта (как в Fallout 1-2) с обозначенными на ней локациями.

Главная локация — наша база. Здесь мы выбираем, какие дома строить и апгрейдить.
Библиотека — для изучения книг, дающих бонусы.
Таверна — для найма компаньонов.
Рынок для покупки и продажи ресурсов и т.д.

Все остальные локации нам предстоит исследовать. Каждая локация — малюсенькая и рассчитана на прохождение в течение пары минут (редко больше). Зачистив локацию от врагов, мы получаем контроль над ней. Если в ней есть какой-то ресурс (например, дерево, нужное для постройки зданий на базе), то мы можем его добыть при помощи рабочих.

Рабочих можно получить, освободив их из плена орков и гоблинов на тех же локациях.

Открываем больше локаций — получаем доступ к большему количеству ресурсов, рабочих, получаем новые предметы, квесты, узнаём, куда нам идти по сюжету дальше.

Отдельно стоит похвалить баланс: игра не даёт пробежать её на расслабоне, но при этом не заставляет задрачивать одно и то же подолгу. Многим играм стоит поучиться! Интересно исследовать мир, планировать путешествие.

Игра поощряет нас за исследования локаций, поскольку в них могут находиться ресурсы, рабочие, важные предметы, в том числе и страницы книг. Если нам удаётся собрать книгу из страниц, мы можем в библиотеке её выучить за деньги и получить перманентный бонус, например, +10% к рукопашной атаке.

В игре нет воды вроде "не чувствующихся" перков вроде "+1,2,3,4... к атаке". Каждый перк после прокачки очень хорошо ощущается, поощряя открывать новые. Так, метательные топоры, вначале практически бесполезные, к концу игры летят, как из пушки, критуя врагов.

Ближе к концу игры авторы радуют нас головоломками, позволяющими отдохнуть от сражений.
Игра делает всё, чтобы мы не устали от однообразия:
Устал в боях? Проверь, не нарубили ли рабочие достаточно дерева, чтобы улучшить библиотеку и прочитать в ней новую книжку. Или, может, стоит проведать локацию с квестом, которая пару уровней назад была не по зубам? А когда справился, можно пойти порешать головоломки в надежде получить в награду заветную страничку книжки.

В-общем, не успевает геймплей надоесть, как игра показывает что-то новое, и так продолжается до самого конца игры!

Рекомендую эту игру всем. Но особенно, если вам нравятся Kingdom: Classic, Factorio, Terraria. Тем более, если вы вовремя хапнули игру на раздаче, то плотить не придётся (ну, или купите на торрентах, в конце концов).

Пару советов новичкам, чтобы вы не забросили игру в самом начале.



0. Как срубить дерево? Никак. Ресурсы для первоначальных построек можно найти, разгромив склады врагов. Исследуйте новые локации и непременно найдёте шкуры и дерево для постройки шатра. Ну, а там и холопчиков найдёте, чтобы за вас добывали.
1. Метательные топоры — полезная штука, прокачивайте перк на увеличение дистанции и урона на ней, и будете ваншотить за километр.
2. Орков поначалу тяжеловато бить, т.к. они прикрываются щитом. Щит пробивается "долгой" атакой (правая кнопка мыши или стрелка вправо).
3. Апгрейд campfire'а сильно увеличивает радиус explor'а на карте! Так как он тратит еду, это важно. С едой в игре вообще почему-то напряг. Поэтому лучше не транжирьте её до тех пор, пока не вкачаете костёр.
4. Книжки дают нехреновые бонусы, постройте библиотеку, чтобы заценить.
5. Training ground тоже даёт ядерные бонусы (причём не только вам, но и вашим спутникам, которых можно нанять в таверне), его стоит построить и апнуть как можно раньше.
6. Постройте рынок и апните его до возможности покупать еду, а то будет обломно не мочь её ни добыть, ни купить.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Arton (21.04.2020), pax (26.04.2020), Phantom (25.04.2020), Randomize (21.04.2020), St_AnGer (21.04.2020)