Совсем скоро будет релиз первой версии движка,как только сделаю:
1) Проверку пересечения луча,с чем либо Entity* World::traceRay( const float3& orig , const float3& dir , RayHit& hit , float max_distance )
2) Сделаю класс спрайта.
З.Ы. Первое уже готово