Показать сообщение отдельно
Старый 08.07.2008, 13:01   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Тригонометрия

Вот давненько писал:

Entity% - объект.
nx# - нормализованный x компонент вектора.
ny# - нормализованный y компонент вектора.
nz# - нормализованный z компонент вектора.
Global% - глобально\локально манипулировать объектом.
Function mAlignEntity(Entity%,nx#,ny#,nz#,Global%=0)
   RotateEntity Entity,ASin(ny)-90,ATan2(nz,nx)+90,0,Global
End Function

Последний раз редактировалось moka, 08.07.2008 в 19:03.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
-=Jack=- (04.03.2009), HolyDel (08.07.2008), impersonalis (08.07.2008)