Масштабные изменения почти незаметные визуально.
Заметно только то, что от массовой атаки монстры
стали получать урон одновременно, а не по очереди
как раньше. И что же изменилось?
1. Полностью изменена система приёма\передачи урона.
Раньше была одна система, на каждом монстер висел триггер,
который отслеживал вход другого триггера с нужным тегом,
после столкновения он брал заранее посчитанный урон
из обменника, и вводил его в монстра.
Теперь что:
Теперь прошлая система выкинута полностью. Теперь она гибридная,
их две. Первая так же с триггером, но теперь скилл или какая-либо пуля
при столкновении с монстром сразу вшивает в него нужный урон.
Вторая более сложная, используется для атак по площади,
здесь вообще не участвует физика, ведутся расчёты радиусе
атаки, проверяется какие монстры попадают под удар,
и урон сразу вшивается в монстра. Скиллы с атакой
избавились от большого количества ненужных триггеров.
2. Изменён способ передачи данных в цифры вылетающие из монстров при уроне.
3. Изменён способ начисления опыта за убийство монстров.
4. Дохрена правок везде, хрен перечислишь.
Требуются тестеры, возможно присутствие овердофига багов!
БИЛД