Показать сообщение отдельно
Старый 08.09.2014, 00:18   #2
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

уже давно хочу поинтересоваться: где ты так (по каким мануалам) продвинулся в области постобработки? Поделись источником.
ну АО это не совсем пост-обработка, а симуляция части освещения при использовании очень ограниченных экранных данных.
я вообще люблю делать всё ворлд-спейс, даже АО пытался делать (на ютубе у меня где-то есть), т.к. в экране слишком мало информации.
а скринспейс АО я писал только две штуки: одно убогое, второе медленное )
но первое я делал во времена очень давние, а второе в вебгл.
вскоре мне, по некоторым причинам, придётся вновь им заняться, так что там и поглядим.
пейперов разных по SSAO и вариациям вагон и маленькая тележка, и сорсов реализаций немало, то что у борескова реально полное говно.
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
impersonalis (08.09.2014), moka (10.09.2014)