Показать сообщение отдельно
Старый 31.07.2012, 00:47   #3
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Как скрипты общаются

функция SendMessage принимает вторым параметром object, т.е. что угодно. Следовательно можно написать например такой класс
public class MessageData
{
     public 
GameObject context;

и посылать сообщение например так:

SendMessage("LogContext", new MessageData{context this.gameObject}); 
принимающая функция изменилась бы так:

public void LogContext(MessageData messageData)
   {
      
Debug.Log(messageData.context);
   } 
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Черный крыс (31.07.2012)