Показать сообщение отдельно
Старый 25.01.2013, 21:51   #15
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Как скрипты общаются

Написал же выше.
Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
Обьект не просто вставить в сцену, а инстансить его в старте и при этом проверять существование клонов.
public GameObject Main;
Gameobject main;

void Start()
{
 if(main==null) main = (GameObject)Instantiate(Main);
}
Создайте префаб, повесьте на него ваш скрипт, засуньте в паблик поле Main. Вызывайте инстанс обьекта в вашей первой сцене.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием