Ответ: MeshIntersect
Каким либо образом можно сделать return bool при проверке события столкновения?
OnColliderEnter и подобные ему не подходят.
Необходимо из пользовательского метода проверять событие столкновения и возвращать false\true.
Можно это как-то реализовать в юнити?
|