Тема: I.D.S. MONSTERS
Показать сообщение отдельно
Старый 25.01.2021, 02:44   #179
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
Сделал билд с сотней этих скиллов, можешь посмотреть свой FPS для интереса.

https://yadi.sk/d/J6CAPPhBhvxUqw

Мой предыдущий тест был из плейера юнити,
с билда 40FPS со ста грозовыми тучами.
Если упростить до 100 партиклов на облако возможно будет под сотку FPS.
Я сначала не понял (спать пора), но скачал и запустил.
Можно было просто внимательнее перечитать

Пока били молнии, FPS безумно бесился от 20 до 60, ЦП грузиться как будто Doom 2016 на средних запустил (примерно так играю) — 60%.
ОЗУ до 400Мб жрёт.

Нажал стрелку вверх, FPS помахал мне ручкой — 3 кадра.

FX 6100 3.3GHz
GTX 1050 2Gb

Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
Но нужно учитывать, что в этих облаках помимо самого облака ещё
8 париткловых систем с молниями, 32 триггера, и 5 источников света (в каждом!)


Ты бы для сравнения свою систему привёл что ли.
Надо было что-то более реалистичное, типо 5-10 таких облаков.
Потому что то что ты сделал априори убойная хрень.

Сообщение от Crystal Посмотреть сообщение
Если упростить до 100 партиклов на облако возможно будет под сотку FPS.
У меня подозрение что там просто не нужно столько частиц. Эти облака не весь экран занимают, поэтому высокую детализацию создавать нет смысла.
А про молнии, я вообще думал это просто меш с анимацией.
(Offline)
 
Ответить с цитированием