Показать сообщение отдельно
Старый 27.05.2015, 03:11   #50
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Вот в деревнях-то были игры...

Сообщение от Samodelkin Посмотреть сообщение
А модельки для Dota2 делают в сторонних редакторах? Если конечный файл не содержит в себе частей стороннего ПО (и вообще каких-либо признаков ПО, а только данные), то магазин в целом не может отказать автору в распространении таких файлов. Это проблема разработчика редактора и автора, но не магазина. Магазин в свою очередь должен принимать работы авторов на условии, что прибыль делится только между магазином и автором, без третьих лиц, таким образом автор несёт полную ответственность, если он использовал стороннее ПО на платной основе.
Не забывай ещё что Steam международный, им приходится подстраивать свой договор.

Если ничего не путаю по договору, игры купленные в Steam тебе не принадлежат (лицензионная копия), ты как бы покупаешь аренду (могу путать).

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
не все, базовый скриптинг в тес редакторах всегда есть (на котором и вся игра сделана), экстендеры обычно дают какие-то доп. запредельные возможности.
Не таки уж и "запредельные". Но ведь пришлось огород городить из врапперов.

А сами разработчики игры и инструментария для её модификации должны сделать свои инструменты платные, и с этого получать прибыль.
Тс-с-с-с... Тихо, а то ведь сделают.
(Offline)
 
Ответить с цитированием