Основная идея была такова: использование системы коллизий Blitz3D для контроля героя.
Продолжение идеи: расставлять платформы перед героем для достижения каких-то целей.
Первое пришедшее на ум название:
GoGo
гого - читается нагло не по англ...
моя фишка издевательского произношения
MoKa извиняйте
Сделано:
Заготовочка (начало проэкта)
Геймплей на системе коллизии (гавитация, скольжение... Т.е. герой реагирует на платформы)
1й вид платформы - статический (белый на скрине)
2й вид платформы - "Пружина" (синеватый)
Управление - можно Расставлять, Удалять, Перемещать, Крутить платформы. А так же устанавливать вид платформы (далее Пружина, Ломающиеся и т.п.)
Первый скриншот:
Ничего подобного о таком геймплее НЕ играл, НЕ видел, НЕ слышал
Если мне невозможно будет редактировать 1-й пост:
Предполагаемый смысл игры: расставлять различных видов платформы перед героем, для достижения целей, собирания объектов, обход препятствий, возможно на скорость или на тактику...
На выбор, какой из них получится актуальным.
|