Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2015, 18:05   #9
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,853 пользователей)
Ответ: Видеоурок создания 2D платформера на HTML5. Вдруг пригодится.

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
И вот распространенный стиль тоже: https://github.com/playcanvas/engine...ter/CONTRIB.md
Сообщение от Namespace with a class
var namespace = function () {
    var Class = function () {
            var 
_private "private";
            
this.accessor = function () {
                return 
_private;
            };
        }
    };
    Class = 
pc.inherits(Class, Base);

    
pc.extends(Class.prototype, {
        
derivedFn: function () {
        }
    });

    return {
        Class: Class
    };
}(); 
Это что это такое? Чтож такие сложности то?
Чем отличается напрмер extends от inherits?
Нет, такого ООП нам не надо.

Хотя может ты сможешь объяснить почему такая конструкция необходима?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием