Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2011, 21:58   #499
Leowey
Знающий
 
Аватар для Leowey
 
Регистрация: 08.11.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 285
Написано 78 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Вопрос по 3DMAX. Имеем плоскость (квад), требуется задать UV координаты, отличные от дефолтных (что-то типа:
[0.25;0.25] [0.75;0.25]
[0.25;0.75] [0.75;0.75]
)
Подскажите, как это сделать наиболее простым способом.
Unwrap UVW -> Edit...

Выделяешь по вершине и задаёшь каждой координаты.
Надеюсь, что несложно...

Есть у кого плагин чтобы импортировать .x файлы (экспорт необязательно) скиньте ссылку пожалуйста.
Кажется я нашёл:
http://www.andytather.co.uk/Panda/di...downloads.aspx
Надеюсь, что то.

Последний раз редактировалось SBJoker, 10.10.2011 в 11:57.
(Offline)
 
Ответить с цитированием