Вопрос по 3DMAX. Имеем плоскость (квад), требуется задать UV координаты, отличные от дефолтных (что-то типа:
[0.25;0.25] [0.75;0.25]
[0.25;0.75] [0.75;0.75]
)
Подскажите, как это сделать наиболее простым способом.
|
Unwrap UVW -> Edit...
Выделяешь по вершине и задаёшь каждой координаты.
Надеюсь, что несложно...
Есть у кого плагин чтобы импортировать .x файлы (экспорт необязательно) скиньте ссылку пожалуйста.
|
Кажется я нашёл:
http://www.andytather.co.uk/Panda/di...downloads.aspx
Надеюсь, что то.
Последний раз редактировалось SBJoker, 10.10.2011 в 11:57.
|