Ответ: Восстановление позиции по глубине
Блин, умножил позицию на матрицу (model-)view-proj — получил координаты на экране с глубиной.
Их же умножил на обратную матрицу (model-)view-proj — получил назад изначальные координаты.
Какие ещё проблемы? Я так делал, даже не думал, что кто-то будет на эту тему всё разжёвывать.
Если у тебя там что-то не так, значит не на те матрицы умножаешь, вот и всё.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|