Re: C++ 2003 или 2005
Тут кроме веса есть и еще один небольшой вопрос:
Если для OpenGL, то в 2005 Microsoft, вероятно, чтобы прорекламировать String Table (это ресурс такой), сделал так, что многое что сделал возможным только через String Table. Загружать текстуры через него - это кошмар. Лишние массивы TCHAR, LoadString и.т.д. Да и инициализация стала гораздо сложнее. Короче, лучше даже не 2005, а если комп хороший, то 2003, а если 1 пень, то 6.0
|