Тема: New Game
Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2006, 20:12   #15
Stealth
AnyKey`щик
 
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
В Blitz3d можно сделать нормальную физику обьектов, до ХЛ2 она кончено не дотянет но что-то среднее между физикой DeusEx (1я часть) и физикой ХЛ2 можно сделать.
Я несложную физику уже делал, и там было: предметы можно было брать и кидать с разной скоростью и углом (с разной силой в зависимости от их массы), предметы отскакивали от стен с разным коэффициентом упругости, предметы разлитались в стороны от взрывов. Ещё хотел сделать так чтобы игрок мог расталкивать обьекты (даже разработал эту программу в уме) но не реализовал её.
Выше перечисленные свойства физики я думаю сильно преукрасят игру. Так как шутер должен быть или с очень хорошей графикой или с чем-то другим что понравится игрокам.
(Offline)
 
Ответить с цитированием