Тема: I.D.S. MONSTERS
Показать сообщение отдельно
Старый 13.10.2021, 01:17   #302
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: I.D.S. MONSTERS

1. Увеличил размер журнала заданий и шрифт в нём.
2. Добавил монстрам новый параметр "Скрытность", и заменил шейдеры
текстур всех монстров на тот, где можно крутить альфаканал.
3. В игру введён новый скилл "Затаиться", который можно получить
Одноногом на 5 уровне. Скилл делает монстра невидимым на несколько
ходов, и имеет самый большой кулдаун из всего набора скиллов. Полезен
для того, чтобы подкрасться к дальнобойному монстру без повреждений,
либо уйти из под удара, либо просто отсидеться в невидимости, чтобы
накопить ярости на нужный скилл.
Одноног получился очень тактичным, его самый простой удар "Обычный
пинок" лупит дальше, чем "Обычный удар" у других монстров, при этом
скиллом "Удушающий приём" можно выжигать ярость противника, да ещё
и хитрить в невидимости. Использование любого другого скилла в
невидимости выводит монстра из неё немедленно. Скилл "Затаиться"
используется так же и противниками, пойди пойми куда шагнул монстр )
Единственный способ спалить невидимого противника, это попытаться
недалеко от него вызвать поле перемещения, в клетку с монстром ходить
будет нельзя, однако атаковать невидимого монстра всё равно не
получится, разве что массухой атакуя другого врага или используя
френдли файер, в таком случае можно зацепить невидимку, но ранение в
отличии от других игр из невидимости этого монстра не выведет.

__________________
Проект "Deathbring World - Rangers" и его финансовая поддержка:
https://boosty.to/deathbringrangers

Я на - TWITCH
Канал на YouTube
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
ABTOMAT (16.10.2021), Randomize (13.10.2021)