Показать сообщение отдельно
Старый 28.11.2008, 20:00   #7
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Redistributable Package

Сообщение от snikers Посмотреть сообщение
Как я знаю чтоб прога скомпиленная в ВизуалС++, запуститилась на компе у пользователя, там должно быть усатновлено Visual C++ 200Х Redistributable Package. Как можно етого избежать(установки редистов)? Я видел в некоторых играх, лежат длл'ки студии возле екзешника. Для MinGw ведь ничего устанавливать не нужно?
Например можно сделать так (помоему для vs2005, а для vs2008 подобно этому примеру):
1. Положить библиотеки msvcr90.dll, msvcp90.dll, msvcm90.dll в папку с исполняемым файлом.
2. Прикрепленный файл положить тудаже (естественно распаковать надо ).
Вложения
Тип файла: zip Microsoft.VC90.CRT.manifest.zip (456 байт, 445 просмотров)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
snikers (29.11.2008)