Показать сообщение отдельно
Старый 30.10.2013, 00:25   #11
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Архитектура MMO сервера

pax
ну реально, если тебе хватит латентности в 200-500 мс для космосима типа EVE, то вполне можно напедалить простенький сервер на 100 человек на банальном C и сокетах, это ни какой либо rocket science уже, думаю 1 средний дедик потянет всех твоих 5к игроков (50 комнат)

технологии довольно банальные, можешь взять TCP, вся игра происходит на сервере, а клиент просто отправляет на него действия, и потом их воспроизводит, нужно только добавить визуальную видимость того что действие типа началось происходить сразу после того как нажал

так делают в большинстве MMO где не требуется моментальная реакция на перемещение игрока
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
Lestar (30.10.2013), pax (30.10.2013)