Ответ: Как реализовать эффект разбивающейся картинки на куски?
все просто до безобразия.
Берешь делаешь plane в максе. потом натяговаешь текстуру на этот плэйн, и инструментом cut в контекстном меню режешь все как тебе надо. потом инструментом detach распиливаешь отделяешь все кусочки чтоб они были отдельным обьектом, а в блице потом обсчитываешь все эти кусочки ( заранее назови их поудобнее ну или пронумеруй ) и делаешь с ними все че хочешь) ну... по крайней мере я изложил вариант.
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|