Как избавиться от наследования albedo_color после дублирования объекта?
Копирую объект (ключ), первый должен быть жёлтого цвета, второй красного, но оба создаются красными. Флаги при создании дубликатов выставил в минимум. Но цвет у первого продублированного ключа меняется с жёлтого на красный.
# Установить цвет ключа
func SetColorKey01(key01: Node, NumColor: int):
var col
match NumColor:
1: col = Color(1, 1, 0)
2: col = Color(1, 0, 0)
3: col = Color(0, 1, 0)
4: col = Color(0, 0, 1)
5: col = Color(0, 1, 1)
6: col = Color(1, 0, 1)
7: col = Color(1, 1, 1)
_: col = Color(0.7, 0.7, 0.7)
key01.get_child(2).get_child(0).material.albedo_color = col
key01.get_child(2).get_child(1).material.albedo_color = col
key01.get_child(2).get_child(2).material.albedo_color = col
key01.get_child(2).get_child(3).material.albedo_color = col
key01.get_child(2).get_child(4).material.albedo_color = col
key01.get_child(2).get_child(5).material.albedo_color = col
# металлическая дверь
func ABoxCreate1(y: int, x: int, numBox: int) -> Node:
var newNode = $doorBox1.duplicate(7)
newNode.translation = Vector3(x * 4, y * 4, -2)
newNode.visible = true
newNode.editor_description = "A" + str(numBox)
newNode.get_child(0).editor_description = newNode.editor_description
newNode.get_child(0).get_child(0).editor_description = newNode.editor_description
newNode.get_child(0).get_child(1).editor_description = newNode.editor_description
add_child(newNode)
var key_add_01 = $Key01.duplicate(0)
key_add_01.translation = Vector3(x * 4, (y + 1) * 4, 2)
key_add_01.scale = Vector3(1.3, 1.3, 1.3)
#key_add_01.bRotate = false
SetColorKey01(key_add_01, numBox) # Установить цвет ключа
key_add_01.visible = true
add_child(key_add_01)
#newNode.add_child(key_add_01)
#var key01 = load("res://Key01.tscn").instance()
return newNode
# Ключ к металлической двери
func aBoxCreate1(y: int, x: int, numBox: int) -> Node:
var newNode = $KeySphere1.duplicate(7)
#$KeySphere1.remove_child(newNode)
newNode.translation = Vector3(x * 4, y * 4, 0)
newNode.visible = true
newNode.editor_description = "a" + str(numBox)
newNode.get_child(0).editor_description = newNode.editor_description
newNode.get_child(1).editor_description = newNode.editor_description
add_child(newNode)
var key_add_01 = $Key01.duplicate(4)
#$Key01.remove_child(key_add_01)
#key_add_01.get_parent().remove_child(key_add_01)
key_add_01.translation = Vector3(0,0,0)
SetColorKey01(key_add_01, numBox) # Установить цвет ключа
key_add_01.visible = true
#add_child(key_add_01)
newNode.add_child(key_add_01)
return newNode