Делаю масштабирование в игре. Сначала копирую всё в текстуру (ImageFromCanvas), потом изменяю её размер (canvas.resize_image). В итоге изображение получается обрезанное, т.к. мидлёт рисует только в пределах экрана (наверно, стоит какой-то глобальный SetClip
). Хелп плиз.
Скажите, а можно ли как-нибудь рисовать сразу в image?