|
15.07.2009, 01:15
|
#31
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
Horror, http://forum.boolean.name/showthread...630#post110630 страницы 32,33
список печатать лень, но хороший пример EvilChaotic
овладеть 3д максом удовлетворительно
|
btw, я под этим имею ввиду уровень - когда можно сделать всё - былоб желание
|
(Offline)
|
|
15.07.2009, 01:40
|
#32
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
Модели у EvilChaotic'a замечательные. Но я не думаю что он научился так моделить спустя 2-3 дня после того как сел в макс. По поводу твоих стволов - если этому ты научился за 2-3 дня, рад за тебя. Но тебе еще далеко до статуса полноценного "моделлера". Смотри на пример EvilChaotic'a, который сам же привел - тебе до такого уровня еще расти и расти. Хорошо если за 2-3 месяца его догонишь Пока ты только подтверждаешь свой статус злобного флудера =)
p.s. зафлудили совсем тему
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Amatsu за это полезное сообщение:
|
|
15.07.2009, 02:08
|
#33
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
Ну, органику и технику моделлить трудно. А вот уровни - на несколько порядков проще. Хотя я бы дал неделю при соответствующей литературе.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.07.2009, 02:19
|
#34
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
я и говорю что когда уже есть базовые навыки - замоделить можно всё что угодно, максимум что надо будет прочитать какуюнить статейку по конкретной теме... я и не говорю что я иоделью лучше когото, или что я вообще луше когото в чем-то... собсно первый ствол сделал в тотже день как поставил макс впервые, 2-3 дня это для примера... суть в том что человек очень легко может быть и моделлером и прогером, причем если долго учится можно этими двумя ремеслами овладеть в совершенстве, одновременно... кстати ещё хороший пример АВТОМАТ, конечно моделить он хуже evilchaoticа, зато прогает лучше )) ндя, и ябы ни прикаких обстоятельставах не стал-бы себя сравнивать с последним, потомучто точно так-же как я невидел его ручных стволов, никто невидел и моих вертолетов - мне они не нужны, поэтому я даже не пытаюсь их моделить
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо NitE за это полезное сообщение:
|
|
15.07.2009, 03:07
|
#35
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
Вобщем нашел 3D World Studio 5.52 и скачал (благодаря Horror`у) за что ему спасибо)
Тут узнал про 3D World Studio Builder Edition. Это типо ворлд студия обычная но включает в себя 100 моделей с текстурами и статическими тенями для уровня и какое-то кол-во текстур для ворлд студии (и не только). с текстурами то проблем нет. а вот возник вопрос какие модели можно грузить в ворлд студию 5.52?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.07.2009, 11:24
|
#36
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
В папке с программой лежит файл ConvertModels.exe. Он перегоняет из .x и .3ds в родной формат 3DWS .smf. Просто пихаешь все свои модели, которые нужно сконвертить, в одно папку, запускаешь утилиту и указываешь ей путь к этой папке. Потом сконверченные модели в формате .smf надо перенести в папку 3D World Studio\Models\ (желательно создавать там папки для каждой группы моделей, так проще потом ориентироваться). Если у тебя твои модели были с определенными текстурами и тем более с текстурными развертками, эти текстуры надо перенести в папку 3D World Studio\Materials и загрузить их потом в редакторе на модель.
Кстати, редактор понимает не только .smf, но и .x, .md3, .gls. То есть в этих форматах файлы можно смело кидать в папку 3D World Studio\Models\, но грузится они будут дольше чем .smf.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
15.07.2009, 15:54
|
#37
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
а мне кажеться или текстуры тоже нужны в определенном формате?
Спасибо за ответ. Я где-то так и думал)
|
(Offline)
|
|
15.07.2009, 23:24
|
#38
|
Разработчик
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений (для 883 пользователей)
|
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
to klopmaks:
jpg, bmp, png, tga, dds, vtf, stf - все эти форматы 3DWS прекрасно понимает.
Редактор, правда, бывает, глючит с текстурами, у которых "неправильный" размер текстуры (то есть, например, вместо 256х256 и 512х512, такие размеры: 193х225 и т.д.).
|
(Offline)
|
|
16.07.2009, 23:19
|
#39
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
Возник вопрос. В картографи шоп такого не было.
Когда хочу использовать инструмент который выбирает по полигонам. и кликаю на любом полигоне выбираеться не он а противоположенный ему. тоесть противоположная грань куба например.
Есть способ это исправить?
|
(Offline)
|
|
16.07.2009, 23:44
|
#40
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
Хм... хз, я в 3д-окне с полигонами работаю по старинке. Там все нормально выделяется. В 2д видах не пробовал.
|
(Offline)
|
|
16.07.2009, 23:55
|
#41
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 22.12.2006
Сообщений: 182
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
Глюк именно в 3д окне.
Хз в 2д тоже не пробовал..
я конечно могу с этим багом делат ьуровни но
это очень жестоко
т.к. приходиться мучаться чтобы выделяло нужный полигон.
|
(Offline)
|
|
17.07.2009, 09:02
|
#42
|
Дэвелопер
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений (для 2,706 пользователей)
|
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
Странно, у меня такого глюка нет 0_о На всякий случай прикладываю свою версию, хотя она по цифре и соответствует той что ты скачал http://ifolder.ru/13138906
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:35.
|