|
27.08.2009, 00:19
|
#1
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Можете объяснить
*ля, люди, объясните мне как буилдить модули в bmax и как заставить понимать команды, которые в модуле находятся, я запарился уже!
устновил minGW, через maxIDE вообще недоступна опция Build Modules, через Blide на самом первом модуле - ошибки. А если выборочно - очень многое не комплиит, я хз что делать!
Вышел новый ксорс, там куча новых команд - но я не могу их приемнять, так как *паный блиц не знает о их существовании, хотя все прекрасно заменял! что надо делать , чтобы блиц знал новые команды, и чтобы модули можно было бы буилдить?
|
(Offline)
|
|
27.08.2009, 00:28
|
#2
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: Можете объяснить
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
27.08.2009, 00:38
|
#3
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Можете объяснить
спокойней, без мата!))
я например пользуюсь следующим чрезжопным способом.
скачай с Мокиного сайта архивчик с максом
разорхивируй его в какоенибудь укромное место.
значит разорхивировался он чистым
дальше...
берёшь интересующий модуль, кладешь его в мод чистого макса, запускаешь Олд версию ИДЕ, и жмешь cntrl+D. в консольке побежали цыфарки.
ежели всё прошло успешно, копируешь скомпиленный модуль из папки "уже грязного" макса в папку подключенного к блиду.
далее обновляешь в блиде документацию и врубаешь(если не врубленна) подсветку синтаксиса модуля. воуля все готово!
ЗЫ. у меня дежавю
|
(Offline)
|
|
27.08.2009, 00:39
|
#4
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Можете объяснить
Ну, допустим, build я сделал - все равно некоторые команды, которые есть в xors3d, нельзя использовать! я уже запарился, весь день мучаюсь
|
(Offline)
|
|
27.08.2009, 00:45
|
#5
|
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений (для 2,920 пользователей)
|
Ответ: Можете объяснить
Я БМакс модуль не проверял полностью. Глянь в импорте функций правильно ли там указаны имена.
|
(Offline)
|
|
27.08.2009, 00:46
|
#6
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Можете объяснить
инитиализаци проходит?
при попытке использования, выдает мав? или отсылает смотреть че там в модуле понаписали?
ддлки xors, squall к проекту положить не забыл?)))
|
(Offline)
|
|
27.08.2009, 01:02
|
#7
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Можете объяснить
все нормально, все buildится, длл на месте - все менял, но - не видит функции блайд и maxIDE, которые есть в xors3d.bmx и все, но почему-то отображает, что видит - которые старые, которых уже нет в xors3d.bmx
|
(Offline)
|
|
27.08.2009, 01:10
|
#8
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Ответ: Можете объяснить
какие например?
и где отображает?... подсвечивает чтоль?
|
(Offline)
|
|
27.08.2009, 01:47
|
#9
|
Модератор
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений (для 1,694 пользователей)
|
Ответ: Можете объяснить
Все, забыли тему. Мне помогли с билдами. Nite, спасибо, я неправильно установил minGW.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.
|