Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Проекты
>
Проекты на Blitz3D
Stone Of Eclipse
Имя
Запомнить?
Пароль
Проекты на Blitz3D
Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.
Страница 2 из 2
<
1
2
Опции темы
05.10.2009, 05:38
#
16
Nex
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Stone Of Eclipse
Igorian
, а не проще ли прописывать
EntityType
в функции создания игрока/бота?
(Offline)
Nex
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Nex
Сообщение было полезно следующим пользователям:
is.SarCasm
(06.10.2009)
05.10.2009, 10:34
#
17
Hurrit
Мастер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Всего наград 1
Ответ: Stone Of Eclipse
Ага, и коллизии поставить перед главным циклом, да при том, ты много раз присваиваешь тип игроку, а это делать не нужно, присвоил один раз, и хватит
(Offline)
Hurrit
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Hurrit
Страница 2 из 2
<
1
2
«
Предыдущая тема
|
Следующая тема
»
Опции темы
Версия для печати
Отправить по электронной почте
Ваши права в разделе
Вы
не можете
создавать темы
Вы
не можете
отвечать на сообщения
Вы
не можете
прикреплять файлы
Вы
не можете
редактировать сообщения
BB коды
Вкл.
Смайлы
Вкл.
[IMG]
код
Вкл.
HTML код
Выкл.
Похожие темы
Тема
Автор
Раздел
Ответов
Последнее сообщение
Релиз The Stone of Destiny под iPhoneOS
alcoSHoLiK
Игры / Games
6
03.10.2008
00:30
Часовой пояс GMT +4, время:
20:09
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх