Опять PhysX
Народ, подскажите, как правильно сделать компаунд-объект из файла.
Например, есть модель стола в b3d-файле, для каждого чилда в этом файле есть свойсво name, напри
мер "cubic","shere","cyl","capsule","hull". Загружаю c помощью LoadAnimMesh(), считываю свойства, создаю физ кубики, или сферы.... или хуллы (пока не разобр.), засовываю в дескриптор, а вот расставить их как у модели не получается. Все время
(0,0,0) или все координаты одинаковые. Как правильно сделать?