|
08.08.2009, 22:02
|
#16
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Incident
ну вряд ли программисты и моделлеры так сходу возьмут и придумают сценарий. хотя если у вас есть какие-то рассказы - кидайте ссылки на них, может действительно хорошо пишете.
|
(Offline)
|
|
08.08.2009, 22:03
|
#17
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Re: Incident
монстер вполне симпотный получился, инопланетянин такой...
|
(Offline)
|
|
08.08.2009, 22:09
|
#18
|
Разработчик
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений (для 1,160 пользователей)
|
Ответ: Incident
Ну рассказов я не пишу, но в голове есть пара мыслей думаю на днях чего нить напишу.
|
(Offline)
|
|
08.08.2009, 22:24
|
#19
|
Разработчик
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений (для 257 пользователей)
|
Re: Incident
чтоб всё это дело не заглохло, подготовте список задач что вам нужно на текущий момент и выкладывайте на форум, ктонибудь да возьмётся.
|
(Offline)
|
|
08.08.2009, 22:38
|
#20
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Incident
с удовольствием
начнём!
- выкладывайте свои рассказы или рассказы знакомых;
- Нужно спрогать генерацию PVS (Potentially Visible Set) к BSP - ломаю голову. Ну по ходу можно это порталами определить, но для этого тогда надо построить полигоны, являющиеся стыками между секторами. не пойму как пока что.
|
(Offline)
|
|
30.08.2009, 12:57
|
#21
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: Incident
На этом снова все умерло?.
|
(Offline)
|
|
30.08.2009, 13:21
|
#22
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Incident
нет)
проект делается уже больше года а эти скрины появились пару месяцев назад, просто на этому форуме анонс припозднился)
не надо короче ждать что мы будем каждый день скрины выкладывать, тут дело непростое
|
(Offline)
|
|
30.08.2009, 19:49
|
#23
|
Мастер
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений (для 3,006 пользователей)
|
Ответ: Incident
Ну хорошо. Просто такое затишье странное было = )
|
(Offline)
|
|
03.06.2010, 14:52
|
#24
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: Incident
up !! up !!
Mr_F_, на одном форуме прочитал что Incident разрабатывается на quest3D ?? тот пост еще 2008-го, но решил уточнить !!
вы уже перешли на свой двиг или еще на квесте пишете ??
как вообще проект ?? давно ничего не слишно !!
|
(Offline)
|
|
03.06.2010, 16:15
|
#25
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Incident
в 2009м на ксорсе разрабатывался
__________________
|
(Offline)
|
|
04.06.2010, 10:30
|
#26
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Incident
разрабатывается на quest3D ??
|
это было давно
ну как-то в ожидании
заняты были всякими сторонними необходимыми делами
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:35.
|