|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
17.08.2010, 01:26
|
#31
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
Сообщение от Mark Castle
а ведь кстати, все равно глючит!
|
Function create_friz(x#,y#,z#,turn#)
num%=num%+1
abc(num)=New frizen
; abc(num)\friz=LoadAnimMesh("media\officer.b3d")
ExtractAnimSeq(abc(num)\friz,1,32 ) ; 1- idle
ExtractAnimSeq(abc(num)\friz,33,83 ) ; 2- look_around
ExtractAnimSeq(abc(num)\friz,84,117 ) ; 3- walk
ExtractAnimSeq(abc(num)\friz,118,134 ) ; 4- run
ExtractAnimSeq(abc(num)\friz,135,150 ) ; 5- arm
ExtractAnimSeq(abc(num)\friz,150,159 ) ; 6- shoot_forward
ExtractAnimSeq(abc(num)\friz,161,181 ) ; 7- disarm
ExtractAnimSeq(abc(num)\friz,182,197 ) ; 8- shoot_down
ExtractAnimSeq(abc(num)\friz,198,213 ) ; 9- shoot_up
ExtractAnimSeq(abc(num)\friz,214,239 ) ; 10- reload
ExtractAnimSeq(abc(num)\friz,240,270 ) ; 11- die1
ExtractAnimSeq(abc(num)\friz,271,311 ) ; 12- die2
ExtractAnimSeq(abc(num)\friz,312,325 ) ; 13- die3
abc(num)\frizbox=CreateSphere()
EntityAlpha abc(num)\frizbox,0.00001
PositionEntity abc(num)\frizbox,x#,y#+1.1,z#
ScaleEntity abc(num)\friz,0.025,0.025,0.025
ScaleEntity abc(num)\frizbox,0.35,0.8,0.3
PositionEntity abc(num)\friz,x#,y#,z#
TurnEntity abc(num)\friz,0,turn#,0
TurnEntity abc(num)\frizbox,0,turn#,0
EntityType abc(num)\frizbox,friz_type
EntityParent abc(num)\friz,abc(num)\frizbox
abc(num)\count_bull%=8
abc(num)\times1%=1
abc(num)\times2%=5
abc(num)\count=1
End Function
это выкинь
Function load_model()
__________________
|
(Offline)
|
|
17.08.2010, 03:24
|
#32
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
Сообщение от tormoz
еще раз посмотри
он грузит модель в переменную, а потом приравнивает ее к другой
скорее всего в ней в этот момент ничего нет
и ваще, нахрена вам дебаггер ?
|
там закомменчена загрузка в оригинале, раскомменчено присовение
видимо, автор пытался таким образом дебажить
сначала тоже хотел выкакать кирпичей по этому поводу
; abc(num)\friz=LoadAnimMesh("media\officer.b3d")
abc(num)\friz=frize
|
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
21.08.2010, 01:59
|
#33
|
Знающий
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 230
Написано 3 полезных сообщений (для 3 пользователей)
|
Ответ: Помогите оптимизировать ф-ю
есть один небольшой нюанс: оно начинает глючить тогда, когда я поворачиваюсь лицом к модели, а если нет, то все нормально. что это может быть?
__________________
...мама я больше не буду!
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:28.
|