Пилю свой двиг потиху. Точнее надстройку над БМаксом. Сделано в бэкэнде много, но времени вылизать и написать толковую морду не хватает, как обычно
Вот тут тестовая стрелялочка-леталочка. Постепенно буду допиливать по чуть-чуть. Абсолютно
не интересны её перспективы/актуальность. Уровень "as is" и не более (пока что, по крайней мере).
На данный момент
сырейшая альфа с графикой, найденной в нете.
***
Геймплей
Падают/летят метеориты, от которых нужно уворачиваться (стрелки ЛЕВО/ПРАВО) или расстреливать пульками (ПРОБЕЛ). Каждый скрывшийся за экраном метеорит даёт 1 очко. За каждые 50 очков - 5 пулек. Через каждые 150 очков метеоритов прибавляет на 18-20 (одновременно на экране).
При столкновении с метеором - геймовер и принт набранной суммы очков.
В
main.xml можно отключить оконный режим.
***
Цель
1. Узнать кто сколько очков смог набрать (читай продержаться)?
2. Узнать о багах (вылетах в частности), ускорении/замедлении на частоте развёрстки отличной от 60Hz
************************************************** *********************************
Текущая версия:
0.2 alpha
Изменения относительно предыдущей версии:
1. Движение вверх/вниз
2. Падающие бонусы: синие - очки, зелёные - пули, чёрные - оружие
3. Оружие: бластер (основной), тройной бластер, энергетический поток
4. Красные метеориты: при уничтожении дают очки
5. Бирюзовые метеориты: за уничтожение отнимается 50 очков, при пропадании за экраном дают 5 очков
6. Жизни/попытки, изначально - 3
7. После каждого респавна - 3 секунды бессмертие
8. Пауза - клавиша ENTER
9. Мелкие апдейты: исчезающие показатели очков, расширенная информация, оптимизированный основной цикл, название в заголовке,
изменён геймплей (я ещё с ним не определился)
************************************************** ********