|
Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр |
11.12.2010, 22:28
|
#1
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Лицензия и т. д.
Какой тип лицензии у Юнити, какие ограничения, что сколько стоит, можно ли им пользоватся и создавать проэкты(какие приносят прибыль) бесплатно? Можно без дословного перевода)))
|
(Offline)
|
|
12.12.2010, 00:32
|
#2
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
Бесплатная версия Unity позволяет создавать коммерческие проекты с оборотом до $100,000 в год.
Цены на остальное смотреть тут
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.12.2010, 09:08
|
#3
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
Никогда не понимал людей, которые задают подобные вопросы при этом не сделав не одной игры..
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nex за это полезное сообщение:
|
|
12.12.2010, 12:52
|
#4
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
Сообщение от Nex
Никогда не понимал людей, которые задают подобные вопросы при этом не сделав не одной игры..
|
А я не понимал таких какие дают подобные ответы.
Вот представь, выучу я этот язык программирования, соберу небольшую команду, художник, текстурщик, моделлер, ну и я программер, сделаем мы худо-бедно игру, а в итоге окажется что лицензия стоит горы денег и чё делать - хз, а времени как минимум год уйдет. Смысл понятен?
П.с. pax, спасибо.
|
(Offline)
|
|
12.12.2010, 13:14
|
#5
|
Гигант индустрии
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений (для 3,298 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
Crayzi, обычно над лицензией думают когда уже сделают игру, а не наоборот..
|
(Offline)
|
|
12.12.2010, 13:19
|
#6
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений (для 25 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
Сообщение от Nex
Crayzi, обычно над лицензией думают когда уже сделают игру, а не наоборот..
|
Ну как бы те сказать, помоему твое утверждение верно, но только не для "домашнего производства гр", ибо финансы ограничены... и иногда даже 100 долларов за то что ты еще не успел даже выучить могут отпугнуть ибо пол зарплаты отдавать за какуюто хню.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Crayzi за это полезное сообщение:
|
|
12.12.2010, 13:27
|
#7
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
Сообщение от Crayzi
П.с. pax, спасибо.
|
Да без проблем. Я отвечаю на все вопросы, на которые могу ответить. Тем более в доверенном мне разделе
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
13.12.2010, 00:42
|
#8
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
Извиняюсь за оффтоп:
Как минимум радоваться тому, что вас набралась целая полноценная (более-менее, судя по описанному составу) команда, вы вместе проработали ЦЕЛЫЙ ГОД, никого не потеряв, СДЕЛАЛИ игру и освоили инструмент. Подобный опыт стоит куда как дороже лицензии на юнити. Особенно если команда "сработалась" и готова делать игры дальше.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
|
|
13.12.2010, 01:52
|
#9
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,742
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
Сообщение от Nex
Никогда не понимал людей, которые задают подобные вопросы при этом не сделав не одной игры..
|
С одной стороны мало кто таки дотягивает проекты до релиза (единицы таких людей, а команд и того меньше)
Но интересоваться надо, а то получится как у этих.
Простите за оффтоп.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
13.12.2010, 12:01
|
#10
|
Нуждающийся
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 54
Написано 8 полезных сообщений (для 26 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
Хм, при большой команде с програмистами, художниками, моделлерами, музыкантами и сказать что 100 баксов могут даже оказаться большими денгами, я бы подумал чтоит ли тогда вообще начинать игру.
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Slayer за это полезное сообщение:
|
|
16.03.2011, 17:54
|
#11
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 32
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
Всем привет. Очень меня привлёк Unity.
Скачал ПРО версию с торрента.
Сделаю игру.
Куплю лицензию.
Смогу ли я игру, сделанную на крякнутой версии импортировать в лицензионную?
Не вписывается ли какой нибудь номер лицензии в проект или ещё чего?
Кто нибудь пробовал такое?
Сразу покупать лицензию резона нет(может забью на это всё), но и ограничиваться бесплатной тоже не охота.
|
(Offline)
|
|
16.03.2011, 18:38
|
#12
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
работаем параллельно на лицензионной и вылеченной над проектами, все ок.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
16.03.2011, 20:38
|
#13
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 32
Написано 2 полезных сообщений (для 2 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
А если я перед самым выпуском игры куплю лицензию, это ничего страшного?
|
(Offline)
|
|
16.03.2011, 20:45
|
#14
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
это не ко мне вопросы )
|
(Offline)
|
|
16.03.2011, 20:54
|
#15
|
Оператор ЭВМ
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 44
Написано 17 полезных сообщений (для 34 пользователей)
|
Ответ: Лицензия и т. д.
Сообщение от Diab10
А если я перед самым выпуском игры куплю лицензию, это ничего страшного?
|
Да это вообще никого не волнует. Ведь есть же Free версия.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:34.
|