Программа создана для компрессии множества маленьких изображений в одно или несколько более крупных (генерация текстурных атласов). Подходит для компрессии лайтмапов, иконок, любых картинок, шрифтов и.т.д.
Построена на либе
ImPackerDll, а архиве интерфейсы к блицу и к пурику.
Возможности
Импорт изображений форматов:
BMP
JPG
TGA - если имеется альфаканал, то загрузка альфаканала
PNG - если имеется альфаканал, то загрузка альфаканала
TIFF
Сохранение изображений в форматах
BMP
JPG -выбор качества компрессии
TGA - с альфаканалом или без
PNG - с альфаканалом или без
DDS - dxt1c (color only) - компрессия текстуры в видеопамяти
DDS - dxt1a (one bit alpha) - компрессия текстуры в видеопамяти, альфа канал
DDS - dxt3 (alpha channel) - компрессия текстуры в видеопамяти, альфа канал
DDS - dxt5 (alpha channel) - компрессия текстуры в видеопамяти, альфа канал
Выбор цвета и прозрачности подложки.
Использование
Добавить в программу изображения. Вкладка 'Input' , кнопки 'Add file' 'Add path'
Определиться с форматом сохраняемых файлов и размерами подложек.
Нажать кнопку 'Pack it', выбрать путь для сохранения файла с описанием компрессированых картинок(*.ids). Лучше всего сохранять файл *.ids в корневую папку проекта. Картинки сохраняются в той же папке что и *.ids и имееют то же имя плюс порядковый номер картинки.