Добрый день.
Решил скачать версию 3.3.0. Посмотрел и понял, что Unity - это очень даже хорошо. Зря я раньше внимание на нее не обращал.
Так вот, у меня вопрос как у человека, постоянно сидящего за 3Ds Max'ом:
Почему Gizmo вращения вращается вместе с самим объектом (при этом переключатель выставлен в "Global", как и положено)? Почему, когда я кручу объект по синей оси Z, красная и зеленая оси X и Y также вращаются? Это такая "фишка" Unity?
Нельзя ли как-нибудь "зафиксировать" Gizmo вращения?