Заинтересовала меня данная возможность - еще ни разу не использовал, но тут потребовалось...
В общем, происходит загрузка медии, и одновременно должна быть какая-нибудь дрянь (свистелко-перделка) на экране. Без этого щяс никуда
Ну и столкнулся с проблемой контроля за процессом.
В общем, система организована так:
Главный файл:
global Loading:THread=CreateThread(loadingFunc,null)
'Loading media
Loading.Detach()
repeat
'Main cycle...
Сам процесс:
function LoadingFunc:object(data:object)
'подготовка свистопержедных картинок
while(true)
if(CurrentThread()=loading)
cls
'отрисовка дряни
flip
endif
wend
end function
Вот здесь поперли лаги. Вылетают самые интересные ошибки, в основном на FLIP, бывает cls и drawimage всякие. Почему?
А если после детача и не залагало, так графика навернется обязательно - куда-нибудь да уедет изображение с экрана (SetOrigin 0,0) посавлено
)
В общем, кто чем может, помогайте 6)