|
17.03.2011, 11:07
|
#1
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Помогите маленькому Львенку найти подарок своей подруге Выдре!
Управление - нажимаем в края экрана для перемещения, в центр для атаки.
Расчитана на 320х480, 360х640 и 480х800.
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо cherepets за это полезное сообщение:
|
|
17.03.2011, 23:58
|
#2
|
Разработчик
Регистрация: 16.08.2008
Адрес: Нижегородская провинция
Сообщений: 389
Написано 48 полезных сообщений (для 93 пользователей)
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Забавно. Запускал в эмуле 360*640... С верху много фона с небом, может его немного уменьшить и в низу нарисовать кнопки так будет удобнее...
__________________
- Это мы накодили WINDOWS,
- Это мы надкусили APPLE,
- Нам играют живые The Beatles
- И нестареющий Вова Высоцкий...
|
(Offline)
|
|
18.03.2011, 00:04
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Кнопки можно нарисовать, но мне кажется удобнее жать в края.
Вот если бы был мультитач - другое дело. Иначе как жать вправо и прыжок одновременно?
|
(Offline)
|
|
18.03.2011, 03:19
|
#4
|
ПроЭктировщик
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 134
Написано 81 полезных сообщений (для 219 пользователей)
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
К 3ему уровню я не выдержал клацать эмулятор и закрыл его)
* Почему-то, как и во многих "сенсорных" платформенных играх, которые я видел, одно прикосновение к врагу - и нужно проходить уровень с начала. И читать диалог. Возможно нужно добавить checkpoint'ы?
* Кирпичики отредактированы из spritelib_gpl, или это мне кажется?
* Возможно, можно было бы добавить поддержку "обычных" телефонов, то есть управления кнопками вверх\вниз\влево\вправо, через Lib_keys? [тема]
* Наверное уже поздно, но почему разработчикам игр для мобильных так сложно делать нормальную гравитацию и физику игрока в целом? [Тут] я выкладывал пример игры с "плавной" гравитацией. Возможно вам стоит взглянуть на него.
* Пингвин... немного странный? Возможно это потому что я не видел оранжевых пингвинов? Не уверен.
* Область взаимодействия с персонажами (конец уровня) можно было бы сделать пошире. К примеру, пытаясь найти точку с которой нужно разговаривать с дельфином, я успешно утопил льва.
__________________
Мой сайт-блог. Игры, обновления, примеры для Haxe, JavaScript(+HTML5), GameMaker, Love2d...
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.03.2011, 11:05
|
#5
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
- Смерть с 1го прикосновения - проблема не только сенсорных платформеров. Особенно печально когда такое делают в Contra-подобных играх. О чекпоинтах я как-то не подумал. И правда стоит, наверное добавить)
- Кирпичики стырены из поиска картинок в гугле, так что не знаю чьи они. Про то что спрайты из Animal Breeder я указал.
- Версия для кнопочных будет сегодня или завтра. Она в принципе готова, но еще по мелочи там кое-что поправить.
- Совсем плавную, наверное не буду, но ускорение свободного падения введу.
- Спрайты из Animal Breeder не редактировал.
- Хорошая идея, расширю.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
26.03.2011, 20:22
|
#6
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Чет совсем у меня не было времени заниматься игрой, так что чекпоинты и ускорение не сделал. Может потом доделаю или в другой уже игре будет. Вот кнопочная версия.
|
(Offline)
|
|
10.04.2011, 21:43
|
#7
|
Знающий
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 338
Написано 53 полезных сообщений (для 61 пользователей)
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Сообщение от YellowAfterlife
* Пингвин... немного странный? Возможно это потому что я не видел оранжевых пингвинов?
|
+стопицотмильярдовмильоноф
|
(Offline)
|
|
10.04.2011, 21:44
|
#8
|
Знающий
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 338
Написано 53 полезных сообщений (для 61 пользователей)
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Кто помнит про g(свободное падение) в физики? 9,8 хз чего в секунду как это реализовать?
|
(Offline)
|
|
10.04.2011, 22:28
|
#9
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
im_zorg, так все ж формулы есть.
g:=10; repeat y:=0; repeat setcolor(255,255,255); fillrect(0,0,240,320); fillrect(10,y,10,10); repaint; delay(1000); y:=y+v; v:=v+g; until y>=320; until false;
Писал сразу сюда, если есть ошибка - извини.
|
(Offline)
|
|
10.04.2011, 22:38
|
#10
|
Бывалый
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 745
Написано 146 полезных сообщений (для 215 пользователей)
|
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Хочу поднять уже заезженную тему ммо.
Я знаю, что это будет звучать смешно, но всё же:
ммо-платформер-слешер-рпг для мобильных, смартфонов и компа в корейском стиле.
Собственно реализован платформер (модифицированный двиг львенка) и рабочий мультиплеер по интернету на 2х игроков.
Ищу того кто такую игру уже джва года ждет.
Сделать всё я и сам могу.
Нужен сервер.
Бесплатные хостинги считают, что игрок их ддосит и банят его((
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:13.
|