покажите мне кулеры у айдевайсов, а?
и 500 фпс тоже покажите, если там рендер вызывается от вертикальной синхронизации самой операционной системой (смотреть CADisplayLink)
Фак. Смысл поста был в том, что нет разницы, выдает-ли движек одну и туже картинку при 500 или 50 фпс, потомучто играть пользователь в любом случае будет при 50 фпс, например.
на самом деле UIKIt с IntefaceBuilder'ом предоставляют достаточно функциональности, чтобы делать GUI. это как раз тот случай, когда полагаться на непонятные фрейморки значит искать себе неприятностей на пятую точку.