|
2D/GUI Вопросы на тему 2D графики и интерфейсов |
28.11.2011, 17:50
|
#1
|
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений (для 9,330 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
кстати интересно как у юнити дело обстоит с 2D? Есть что то или надо через 3D спрайты извращаться?
__________________
|
(Offline)
|
|
28.11.2011, 17:56
|
#2
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Через 3D или через GUI.DrawTexture, но второе медленнее. Мы через 3D делаем, физику через него проще делать.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
28.11.2011, 18:01
|
#3
|
Бывалый
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений (для 450 пользователей)
|
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity
Добавлю: давно уже есть отлаженные решения для 2Д. Вроде как были и бесплатные.
__________________
|
(Offline)
|
|
28.11.2011, 21:11
|
#4
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
GUI есть. Через него можно достаточно сложный интерфейс делать, резиновый. Поддерживает скины. Но в некоторых случаях тормозноват.
Вынес вопрос в отдельную тему
Последний раз редактировалось pax, 29.11.2011 в 07:19.
|
(Offline)
|
|
03.12.2011, 12:52
|
#5
|
scientist.alien
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений (для 2,593 пользователей)
|
Ответ: Поддерживает ли Unity 2D?
Ещё есть лихой компонент GUITexture, который вроде как идёт особняком от системы GUI юнити (возможно, это даже рудимент с прошлых версий движка).
Тесты скорости не делал, но в использовании на мой взгляд весьма удобная штука. Потому что ничего лишнего)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab. We LOVE you. We MADE you.
|
(Offline)
|
|
03.12.2011, 13:02
|
#6
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,361
Написано 2,473 полезных сообщений (для 6,856 пользователей)
|
Ответ: Поддерживает ли Unity 2D?
То есть - нет.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 4090 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
03.12.2011, 13:06
|
#7
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Поддерживает ли Unity 2D?
GUI Texture задается в относительных координатах, с ним работать не удобно. Мы обычные квады используем. С ними нормально. И физика без проблем прикручиватся и расставлять можно в редакторе.
|
(Offline)
|
|
03.12.2011, 15:54
|
#8
|
Бывалый
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений (для 880 пользователей)
|
Ответ: Поддерживает ли Unity 2D?
Сообщение от Randomize
То есть - нет.
|
Звезда в шоке.Жизнь пошла вспять.
Любопытный факт,если в каком то из game engine чего то не хватает,то жизнь продолжается и находятся решения этих вопросов.Если же чего то не хватает у Unity или проблему нужно решать обходными путями ,это уже мировой коллапс.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:57.
|